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我在抖音开「游戏厅」,1个小时躺赚10万_国际黄
运营社最近发现,有一种新型游戏直播悄悄在抖音火了。
直播间里人数一样平常不多,往往几十小我私人,上百小我私人,但观众刷弹幕,刷礼物的热情却高涨。有的主播,播了一个小时,就轻松赚了 112 万音浪(约人民币 11 万)。
这就是正在抖音悄悄发家的「弹幕互动游戏」,观众可以通过弹幕、礼物介入到游戏中。
成本低,赚钱快,弹幕互动游戏让直播间摇身一酿成为“游戏厅”。
图源:抖音
这种搭载在抖音上的新型游戏与通俗游戏有什么区别?为什么这些游戏变现能力这么强?现在做弹幕互动游戏,时机若何?
今天这篇文章运营社带你一探事实。
01、抖音弹幕互动游戏是什么?
“红方的同伙们,再接再厉,你们离胜利只差一步了。蓝方的同伙也不要放弃,翻盘的希望就在眼前。”
最近在抖音刷直播间,经常误入这样的游戏直播间。主播声情并茂解说游戏历程,给双方选手加油,而直播间里,弹幕和礼物一直在刷个一直。
图源:抖音直播间
这就是最近抖音流行的弹幕互动游戏,它是一种降生于直播平台的新型游戏玩法,主要方式是通过手艺实现游戏和直播间交互,简朴而言就是——观众可以通过弹幕或者礼物影响游戏的历程。
现在已经有许多差异种类,差异玩法的游戏了,主要分为以下几类:
阵营匹敌类。如《萌宠宠之战》,观众需要增强己方战力,摧毁对方基地。
单人竞技类。如《森林马拉松》,获得种种 buff 或者道具率先跑到终点获胜。
生计塔防类。如《噩梦之夜》,通过制作升级炮塔,坚持到最后。
总体来看,大部门弹幕互动游戏的观众介入度异常高,主播是游戏的主持人,观众才是游戏真正的玩家。
观众要通过刷弹幕、刷礼物等方式增强自己的战斗力,从而赢得游戏。
这种类似的玩法,着实早在 2014 年就在外洋的 Twitch 平台降生了,这种游戏模式在 Twitch 平台被称作“Twitch Plays”,传入海内后被命名为“弹幕互动游戏”。
弹幕互动游戏在海内的生长,最早则要追溯到 2019 年。这一年,一款叫做《召唤悟空》的游戏意外在抖音平台火了。
图源:抖音直播间
观众们通过直播间的弹幕、打赏礼物就可以提高角色的战斗力,不少观众着迷其中。然则由于“骗氪”太狠,而那时弹幕互动游戏的规则也不完善,抖音将《召唤悟空》封杀。
据 @新熵的形貌,那时《召唤悟空》一个新账号一天收入能到达 800 元左右,而主播只需要挂机,无需其它操作,可谓躺着赚钱。
厥后,在抖音鼎力封杀弹幕互动游戏后,不少游戏选择了整体“迁居”。2021 年全网爆火的“修勾夜店”就是在此时,搬迁到了 B站。
这款以“云蹦迪”为卖点的弹幕互动游戏在 B站推出后,迅速爆火。每晚 8 点,修勾夜店准时开门,单日人流量高达数万,*时人气值跨越 60 万。
在修勾夜店中,观众可以在谈论区发送种种文字指令操作自己的形象,介入到游戏直播当中。
玩具指令:骰子
移动指令:移动、停下
装扮小狗:墨镜、氪了、奶茶、薯条、玩手机
神色指令:大哭、巨细、无语、喜欢、礼貌、?、生气
据统计,修勾夜店 2021 年 12 月仅靠直播分成的收益就有 6.5 W(数据泉源 B站 UP主“凌凌漆网红榜”。)
随着 B站弹幕互动游戏征象级的爆火,和游戏规则的逐渐完善,抖音也最先入局弹幕互动游戏。
据 @罗斯基新闻,2022 年 10 月份抖音最先内测实验弹幕互动游戏,今年 1 月份最先,陆续有不少抖音游戏和主播入场开播。
图源:抖音
现在弹幕互动游戏,在抖音还处于,闷声发小财的状态。在抖音官方的允许下,已经有数十款游戏,加入到了直播白名单当中。
可以说,弹幕互动游戏在抖音如日中天。
02、1 小时赚 10 万
这类互动游戏也太野了
现在在抖音里,有不少引流的视频在先容弹幕互动游戏的玩法和介入方式。
在项目先容视频放出的后台截图中,主播直播一场 1.4 个小时,有 106 个送礼观众,收获了 112 万音浪(约 11 万人民币),属实是「小成本大收益」。
图源:抖音
为什么看起来异常简朴的抖音弹幕互动游戏,能这么赚钱呢?
1)互动玩法,观众介入度高
以前的观众看游戏直播,一样平常是冲着人气主播去的。主播没点游戏手艺,或者是直播整活能力,基本没什么人看。圈里撒播着这样一句话:10% 的顶流游戏主播,拿走了 90% 的利润。
而弹幕互动游戏的门槛则异常低,主播只是一个游戏主持人,只要解说一下游戏历程就行,甚至有的主播连解说懒得做,只是开个直播间让观众们自己玩。
可以说,弹幕互动游戏,真正实现了让“直播间”酿成“游戏厅”,观众可以介入到了游戏当中。
观众通过直播互动,享受到了游戏的兴趣,而不仅仅是看主播打游戏。
2)分阵营匹敌,刺激礼物消费
在现在抖音直播最多的弹幕互动游戏《萌宠宠之战》中,观众进入直播间后,需要通过输入弹幕“红”或者“蓝”选择自己所在的阵营。
图源:抖音《萌宠宠之战》
观众通过为直播间点赞可以召唤最基础的小兵举行匹敌,通过刷礼物的方式,则可以召唤高级兵种,越贵的礼物战斗力也越强。游戏最终目的是推掉对方的基地,在这种匹敌下,双方的玩家总会想拼个输赢。
一样平常一个直播间里,玩家并不多,如上图中一个 9.7 万点赞的直播间里,只有 40 个观众。
游戏举行到后面,基本就是那么几个玩家在匹敌。输了的玩家并不佩服,想要再来一局,而赢了的玩家也想乘胜追击。
以是,在抖音弹幕互动游戏的直播间里,你经常可以看到,1个直播间,十来小我私人,一玩就是一整天。
3)骚操作不停,粉丝氪金上头
此外,尚有许多休闲类游戏上经典的“骚”操作(玩法)都被引入了弹幕互动游戏中。
好比《噩梦之夜》有分省份匹敌,去年爆火的《羊了个羊》也是加载省份羊群的匹敌比拼。
图源:《噩梦之夜》游戏界面
尚有《森林马拉松》的玩家排行榜,会刺激玩家为了爬榜,不停地刷礼物,玩游戏。
图源:《森林马拉松》榜单
尚有的游戏,主播会亲自下场和观众同台竞技,让观众享受用礼物爆揍主播的快感。
总而言之,现在抖音弹幕互动小游戏玩法多样,五花八门,种种休闲小游戏上成熟的卖点,都被拿来在弹幕互动游戏上放大。
03、抖音互动游戏照样一片蓝海
据抖音直播后台显示,现在支持的官方弹幕互动游戏有数十款。礼物分成比例,现在是游戏方 8 个点,抖音 50 个点,主播 42 个点。
然则想要直播官方弹幕互动游戏,需要主播的粉丝数跨越 1000,有的还需要加入响应的公会,才气有直播弹幕互动游戏的权限。
现在看来,这是一片抖音还未完全开放,尚有很大开发可能性的蓝海。
1)开发成本低,观众介入度高
在越来越卷地游戏行业,现在想要开发一款好游戏的成本越来越高。工业化、大成本、大制作,已经成为许多游戏厂商经常提及的名词。
然则高额的成本,对于中小游戏厂商异常不友好。而且许多游戏,变现能力都对照差,不少团队经常由于赚不到钱而驱逐。
而抖音弹幕互动游戏,恰正好解决了这两大问题。
弹幕互动游戏的开发成本异常低。修勾夜店老板在媒体采访中示意,修勾夜店的开发时间不到一周,运营成本基本就是电费,“千把块钱就能实现”。
而且,许多平台好比 B站,甚至直接果然了弹幕互动游戏功效开发文档。游戏开发者,只需要在基本的框架上,通过创意来加工装修就行。
当游戏开发好后,游戏开发公司还可以直接向主播出售游戏软件包来赚钱。好比《萌宠宠之战》曾经一个软件包的售价就高达 1980 元。
图源:闲鱼
2)抖音官方支持,流量变现能力强
凭证《 2022 游戏内容抖音谋划白皮书》显示,抖音 6 亿日活中跨越 3.4 亿是游戏用户。
抖音作为现在海内*的流量平台,变现能力多元且厚实。基于抖音生态,开发出的弹幕互动游戏,在流量和赚钱方面基本不用太焦虑。
此前不少的乐成案例,都证实了这是一条可行之路。
图源:游戏研究社
此外,抖音官方也在向游戏直播方面做资源倾斜。不管是亲自下场组织官方弹幕互动游戏,照样在直播界面加载了带玩,下载端口。可以看出,抖音官方对游戏直播的态度,是异常努力的。
04、末端
弹幕互动游戏,作为一种基于直播的新型游戏生态,正在最先崭露头角。但其也存在几个问题:
1、现在产物大多粗制滥造,多是套用其他成熟的游戏创意。
2、靠刷礼物,弹幕来介入游戏,容易诱导玩家“氪金”上头。
3、降生时间尚短,没有恒久延续的稳固产物。
若是能战胜这些问题,成为“游戏厅”的直播间,或许将带来另一种可能。